Je ne suis pas très branché “Jeux vidéo”, mais la carrière de cet homme méritait bien un coup de projecteur.
ZUN est un Japonais de 46 ans qui a développé seul, à tous les niveaux de création, un jeu de shoot de plusieurs épisodes, du nom de Touhou. Avant de vous faire une idée du jeu en question en vidéo, quelques mots sur celui qui en est à l’origine. Un homme travailleur, talentueux et respectable, assurément.
ZUN est un créateur de jeux vidéo unique au monde. Autodidacte, il travaille seul à sa série de jeux depuis des décennies. Il émet des critiques sur l’industrie actuelle, soulignant que les jeux ont tendance à être simplifiés et moins complexes pour séduire un public plus large. Il observe cependant que le marché des jeux dojin offre une opportunité pour les genres spécialisés comme le danmaku (un type de jeu où le joueur doit esquiver une multitude de projectiles) de se développer.
En ce qui concerne son travail, ZUN réalise ses jeux de manière autonome, construisant chaque nouvel opus de la série Touhou entièrement depuis le début de la conception, y compris le développement de son propre moteur de jeu. La seule exception à cette approche individuelle concerne les jeux de combat. Le premier de ceux-ci, Immaterial and Missing Power, a été créé en 2003 en collaboration avec le groupe dojin Twilight Frontier. ZUN exprime dans la postface de ce jeu une préférence pour le travail solitaire, estimant qu’il est six fois plus à l’aise dans cette configuration.
Enfin, ZUN reconnaît que même si les personnages de Touhou possèdent des histoires complexes, ces détails ne sont pas toujours explicitement exposés dans les jeux. Il affirme que c’est à travers le danmaku que l’histoire et les caractéristiques des personnages sont transmises aux joueurs.
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